Generation-MSX

Segundo vídeo de la serie MSXdev que estoy llevando a cabo en mi canal de YouTube. En esta ocasión, repaso los juegos de MSXdev’05 y como son muchos he preferido hacerlo en dos entregas. La próxima cita será el viernes 29 de septiembre a las 21:30 horas (Canarias), las 22:30 horas (Madrid). Tomad nota y os espero para dar buena cuenta de lo que dio de si el concurso hace ya 12 años.

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by Konamito | 23-09-2017 | Source: MSX Blog


Hace un tiempo hablamos aquí de la iniciativa económica de Caballero Lerma para impulsar el desarrollo de software para MSX. Ya se habían definido las normas por las que se iba a regir esta campaña de financiación y queda a a expensas de la creación de un espacio web específico para concentrar en él toda la información del proyecto. Finalmente esa página web ya está activa y se puede visitar para conocer de primera mano cómo funciona esta campaña y...

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by Konamito | 22-09-2017 | Source: MSX Blog


Timmy delivers some dungeon crawling fun for your MSX


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by MSXdev Team | 22-09-2017 | Source: MSX Resource Center


Queda algo más de una semana para que se cierre el plazo de presentación de juegos al concurso MSXdev’17 y acaba de llegar la novena entrada: Magical Tower Adventure. Se trata de la versión MSX de un juego ya publicado en ZX Spectrum el año pasado y que su autor ha tenido a bien portar al estándar japonés. Aprovechando la conversión, se ha optimizado y actualizado el código para dar vida a este juego de laberintos donde nuestro objetivo es...

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by Konamito | 22-09-2017 | Source: MSX Blog


A través de un tuit hemos sido testigos del encuentro de Javi Lavandeira y Jon Cortázar en Japón aprovechando la visita de este último al Tokio Game Show. De su encuentro nada sabemos pero algo se está urdiendo en cuanto a lo que es el mundillo MSX, en palabras de Jon: “Cerrando un acuerdo que dará mucho que hablar”. ¿Qué será ese acuerdo? Lo cierto es que nos gustaría conocer más detalles pero mientras tanto permaneceremos atentos a la información...

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by Konamito | 21-09-2017 | Source: MSX Blog


Demon Videogames, quien nos sorprendiera con el estupendo remake de Knightmare para Windows hace algo más de dos años, anuncia a través de su cuenta de Twitter que está trabajando en un nuevo remake de un videojuego de MSX y que esta vez no es uno de Konami. Por ahora no ha dado más pistas sobre qué se trae entre manos. Lo que está claro es que el listón de calidad lo dejaron muy alto con Knightmare y ahora esperamos...

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by Konamito | 21-09-2017 | Source: MSX Blog


Gracias a una subasta en una web japonesa, se ha descubierto quien es el autor de las carátulas de algunos de los videojuegos de Konami, entre ellas, la impresionante de Nemesis 3. Esta persona es Hideaki Kodama (小玉英章) quien ha realizado multitud de trabajos, destacando en el dibujo hiperrealista de coches. Enlace relacionado: Lost Levels 2 of the auctioned paintings, signed "H Kodama" (his signature doesn't appear on the various scans we can find on the Net): pic.twitter.com/g1gztjmJl7 — VGDensetsu (@VGDensetsu)...

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by Konamito | 21-09-2017 | Source: MSX Blog


This is where the Audio Wave saga started.


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by Meits | 18-09-2017 | Source: MSX Resource Center


SapphiRe hace un buen repaso del corazón gráfico de los MSX y MSX2 y las primeras consolas de SEGA destacando la Master System. La eterna pregunta de cuál es mejor, MSX o Master System, no tiene una respuesta clara ya que depende de qué resultado se pretenda conseguir en cada juego. Para más detalles, os emplazo a leer el artículo el cual está muy bien explicado y se hace entendible para los más neófitos en la materia, como yo.

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by Konamito | 17-09-2017 | Source: MSX Blog


We take you back to 1989 with a music collection for the FM-PAC.


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by Meits | 16-09-2017 | Source: MSX Resource Center


Popolon_fr patched some popular games to be played with a SNES controller.


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by Meits | 13-09-2017 | Source: MSX Resource Center


Use your vote to let the community's opinion matter


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by MSXdev Team | 13-09-2017 | Source: MSX Resource Center


La RetroSemana es un evento que convoca Commodore Spain a través de Twitter donde cada semana se elige un juego concreto. El juego puede ser de cualquier sistema clásico; lo importante en todo esto es compartir con el resto de los participantes nuestra puntuación, como en los viejos tiempos. Y por supuesto, se trata de hacerlo de la manera más limpia posible sin usar ningún tipo de truco ni trampa. Esta semana el juego elegido ha sido Space Manbow, el mayor...

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by Konamito | 12-09-2017 | Source: MSX Blog


El juego A Life M36 Planet – MotherBrain has been aliving acaba de recibir un parche que lo traduce del japonés original al inglés, lo cual lo hace mucho más accesible para los que no dominamos la lengua nipona. Pero como suele pasar en los parches, las modificaciones no solamente se han quedado en el idioma sino que además hay algunos detalles que hacen que actualizar el juego merezca aún más la pena. Uno de ellos es que se ha corregido...

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by Konamito | 11-09-2017 | Source: MSX Blog


The game "A Life M36 Planet: Mother Brain has been aliving" has been translated to English.


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by ro | 11-09-2017 | Source: MSX Resource Center





Galaga DIP switch settings:
Shown above are two banks of DIP switches on the Galaga CPU board. They are labeled 6K and 6J.
Below are the switch.... 글 전체보기

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by painkilla | 11-09-2017 | Source: K Park


Coverflow! by Overflow! released by Emphasys to kick off new series of downloads.


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by Meits | 10-09-2017 | Source: MSX Resource Center


Programa en directo ayer viernes por la noche donde repasé los videojuegos que se publicaron en las dos primeras ediciones del veterano concurso de desarrollo MSXdev. Nada menos que 19 fueron las pequeñas joyas pioneras en la historia del homebrew para MSX en el nuevo siglo. Disculpad por los problemas técnicos que tuve con el sonido, el teclado y el ratón. En los próximos vídeos intentaré hacerlo mejor. Enlace relacionado: YouTube

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by Konamito | 09-09-2017 | Source: MSX Blog







출처 : https://vintagecpu.wordpress.com/2010/12/31/switching-resolution-for-x68000-vga/




NameDefault Video ModeOptional
Video Mod.... 글 전체보기

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by painkilla | 09-09-2017 | Source: K Park


Parece que poco a poco se va animando la cosa en lo que respecta a MSXdev’17. Tras unos comienzos más bien discretos, ahora, cuando queda menos de un mes para que se cierre el plazo de presentación de entradas a concurso, empiezan a producirse novedades lo que nos hace felices a los usuarios de MSX que somos los máximos beneficiados con nuevos juegos que probar en nuestros ordenadores. Draconic Throne, ese es el nombre de la octava entrada a concurso....

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by Konamito | 04-09-2017 | Source: MSX Blog


We get to be the firebreathing dragon for once, instead of the brave knight who has to defeat it


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by MSXdev Team | 03-09-2017 | Source: MSX Resource Center


Quite a bit of MSX influence in a VST plug-in


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by | 01-09-2017 | Source: MSX Resource Center


The multi-tasking OS SymbOS 3.0 is ready for download


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by ro | 31-08-2017 | Source: MSX Resource Center


Interviewing Cas Cremers, a crucial developer in the MSX Dutch scene (Parallax Games). It comes in English and Spanish.


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by ro | 29-08-2017 | Source: MSX Resource Center


Interesante vídeo sobre la programación de software amateur o homebrew en el estándar MSX.José Luis “Caballero” Lerma se encarga de la introducirnos al mágico mundo del homebrew mientras que los componentes de Bit Knights son los encargados de contar cómo se lleva a cabo un desarrollo en MSX de este tipo: Jorge Torres, Raúl Torres y Jorge Romero. Enlace relacionado: YouTube

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by Konamito | 29-08-2017 | Source: MSX Blog