Generation-MSX

Kai Magazine ha anunciado que desde ya se puede reservar su juego The Sorrow of Gadhlan’Thur que saldrá en el mes de diciembre de este año Esta producción se podrá jugar en un MSX2  y aunque soporta sonido FM también se puede disfrutar de PSG. En esta ocasión Kai Magazine...

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by Konamito | 22-09-2018 | Source: MSX Blog


El próximo mes de octubre, concretamente el sábado 14 de octubre tenemos una cita con la comunidad MSX de Sevilla en la Reunión de Usuarios (RU) que tendrá lugar en el local de la Asociación Arcade Planet situada en la localidad de Dos Hermanas. Cartel oficial del evento Será una...

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by Konamito | 21-09-2018 | Source: MSX Blog


Fuente: Papotorto Mitchell Hammond es un entusiasta de la animación al que le gustaría hacer de ello su profesión principal. Desde 2010 a 2014 estuvo realizando trabajos de animación para intentar hacerse un hueco en el mundillo pero no tuvo suerte. A través de la página Papotorto me he enterado del proyecto de...

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by Konamito | 16-09-2018 | Source: MSX Blog


Vuelve entebras con un nuevo vídeo. En esta ocasión desgrana los detalles de Alien Syndrome, un juego de SEGA muy conocido en los salones recreativos pero que no llegó a la fama de otros títulos de la compañía. Tuvimos versión MSX, por supuesto, vía Spectrum pero que no está demasiado...

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by Konamito | 16-09-2018 | Source: MSX Blog


Rafa Corrales entrevista en el blog 8 bits a mi buen amigo Fernando López, más conocido como SapphiRe. Con VEB Xenon, Oaby y SapphiRe en RetroMadrid 2012 La entrevista realiza un completo recorrido por la historia personal de Fernando, comenzando en el mundillo del MSX (como muchos de nosotros) y...

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by Konamito | 13-09-2018 | Source: MSX Blog


En el blog Un Pasado Mejor han entrevistado a Enrique Ventura, ilustrador muy reconocido en el mundillo del cómic y que también plasmó su talento en algunas de las portadas de los videojuegos de Dinamic en  los años ochenta. Ya solo por haber dibujado al golfo de Freddy Hardest me...

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by Konamito | 04-09-2018 | Source: MSX Blog


Los que peinamos ya canas conocemos muchos videojuegos que han pasado por nuestras manos. Y de vez en cuando nos gusta echar la vista atrás y recordar cómo era todo antes, cuando éramos jóvenes, hace más de 30 años… Hoy me ha dado por pensar sobre el scroll. Sobre cómo...

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by Konamito | 31-08-2018 | Source: MSX Blog


Juan Martínez (@reidrac) ha comentado en Twitter que se encuentra trabajando en un juego para MSX. Su nombre es Moonstone y aunque está en un estado embrionario, puede que finalmente se convierta en la precuela de Rescuing Orc. Al menos esa es la intención. ¿Y qué es Rescuing Orc? Pues nada...

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by Konamito | 28-08-2018 | Source: MSX Blog


Fuente: Twitter Assembler ha anunciado a través de su cuenta de Twitter la finalización del desarrollo de Ghost’n Goblins para MSX turbo R. Atrás quedan varios años de estudio, planeamiento, depuración y adaptación del código para que este juego tenga una versión para MSX de lo más fiel a la original de las recreativas. El juego funciona en un MSX turbo R y necesita el apoyo de la expansión gráfica GFX9000 o compatible (V9990, Krakengrah) y el sonido del juego...

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by Konamito | 19-08-2018 | Source: MSX Blog


Shining Crystal es un juego que fue desarrollado por Golden Soft en 1995 para los MSX de segunda generación y publicado por la revista MSX・FAN. Pantalla de título Después de 23 años, uno de los componentes del equipo de desarrollo original ha decidido relanzar el título con algunas mejoras. Se puede descargar desde su página web. A pesar de que este tipo de juegos con combates por turnos a través de diálogos no me van, es innegable la calidad de...

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by Konamito | 17-08-2018 | Source: MSX Blog


#143 次世代MSXとIoT MSX2018-08-07次世代のMSXを開発している。CPUはARMとR800。FPGAの上で何にでもプログラムできるハードウェアでRaspberry Piと同じ大きさの基盤にした。年内に発表したいと思っている。名前は未定。IoTの分野とMSXとの接点は、ワンチップでMSXと無線通信機能を一体化した5ミリ角のシリコンチップのダイを開発中である。来年の秋ぐらいまでに発表したい。組込用のコントローラーとして。Kazuhizo Nishi # 143 MSX de próxima generación y el Internet de las Cosas MSX2018-08-07  Estamos desarrollando un MSX de próxima generación. La CPU es un ARM y R800. Lo he hecho del mismo tamaño que una Raspberry Pi con hardware que puede ser programado en la FPGA. Me gustaría anunciarlo antes de final de año. El nombre aún no está decidido. El punto de contacto entre el Internet de las Cosas y el MSX es el desarrollo...

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by Konamito | 17-08-2018 | Source: MSX Blog


Aquí os dejo algunos temas de la mítica Konami arreglados por el maestro WYZ. Esta colección de temas son los que más le han marcado a lo largo de los años. El uso del PSG hace que melodías “de toda la vida” suenen completamente diferentes. Si queréis seguir deleitándoos, os recomiendo visitar la página de WYZ en Soundcloud. Todo un regalo para nuestros oídos, ¡gracias, maestro!

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by Konamito | 15-08-2018 | Source: MSX Blog


Mi amigo José Manuel está buscando la primera versión del Ensamblador R.S.C. para preservarlo.  Este programa fue publicado por Manhattan Transfer y su autor es Ramón Sala (de ahí las primeras dos letras del nombre). Se comercializaron al menos dos versiones del programa: la original y la Serie Oro, que se  lanzó más tarde. Esta segunda sí que está preservada. Se busca R.S.C. Así que si alguno de vosotros lee esto, tiene una copia del programa y le apetece compartirla con la...

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by Konamito | 15-08-2018 | Source: MSX Blog


Me resisto a poner publicidad de casinos online, partidas de póker y demás basura como esa en MSXBlog. No para de llegarme ofertas de sitios para insertar publicidad o entradas patrocinadas de ese estilo.Aceptaría publicidad solamente relacionada con la temática del Blog (retroinformática, videojuegos, tecnología, etc.).Konamito

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by Konamito | 15-08-2018 | Source: MSX Blog


Hace una semana se puso a la venta a través de Steam la versión de Nogalious para PC. Poco sabíamos de cuándo iba a estar lista la versión que más nos interesa a todos, la de MSX, pero ayer mismo LU3GOLU3GO Studios anunció que la fecha de lanzamiento será el próximo mes de octubre. En lo que respecta a la versión MSX, que es la que apoyé en la campaña de financiación a través de Kickstarter, y tras haber perdido...

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by Konamito | 15-08-2018 | Source: MSX Blog


 John Hassink nos sorprende una vez más con su talento musical. En esta ocasión nos deleitamos escuchando una estupenda interpretación del tema Aquarius de Castlevania III – Dracula’s Curse haciendo uso del chip SCC.

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by Konamito | 11-08-2018 | Source: MSX Blog


Hace ya unos años, buceando por la red, me encontré una colección de bocetos realizados por Alfonso Azpiri en Artcoholics. Decidí entonces guardar aquellos que estaban directamente relacionados con los videojuegos (portadas e ilustraciones) para publicarlos en un futuro. Y el futuro es hoy, ya que me he tropezado con ellos en mi disco duro y me apetece compartir con vosotros una galería con 32 imágenes. Algunas de ellas aparecieron posteriormente en los Tape Covers que son una auténtica pasada. Si os...

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by Konamito | 11-08-2018 | Source: MSX Blog


Néstor Sancho vuelve a la carga con un nuevo desarrollo para MSX. Nos sorprendió hace ya unos años con Pérez The Mouse, un juego de acción escrito en MSX-BASIC y posteriormente intentó hacer un juego de rally pero el proyecto no llegó a finalizarse (una verdadera lástima porque tenía una pinta estupenda). Stevedore es el nombre del proyecto en el que se encuentra volcado en estos momentos y después de haberlo probado en primera persona os puedo decir que tiene...

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by Konamito | 08-08-2018 | Source: MSX Blog


Burn Us es uno de los juegos que se ha presentado este año al concurso MSXdev. Se trata de la ópera prima de un recién creado grupo desarrollador llamado Carambalán Studios. Nuestro papel en este juego es el de un miembro de la secta “Dameduris” que como objetivo en la vida tiene el morir quemado en una pira de sacrificios como muestra de obediencia. Para ello tendrá que conseguir primero la gasolina y el mechero para iniciar el fuego y...

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by Konamito | 08-08-2018 | Source: MSX Blog


El viernes os espero en YouTube para repasar el que fue el año del nacimiento de la revista más importante del mundillo MSX: MSX-Club. Corría el año 1985, apenas un año y medio después del lanzamiento del estándar MSX, y aparecía en los quioscos esta publicación de la editorial Manhattan Transfer. En los primeros números la revista se centraba principalmente en listados MSX-BASIC para teclear aunque también hay algunas noticias interesantes y análisis de videojuegos. Enlace relacionado: YouTube

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by Konamito | 07-08-2018 | Source: MSX Blog


Hace unos meses hicimos el Top 100 de juegos de MSX, con una participación bastante notable y, lo que es más importante, con una gran cantidad de títulos aportados a la lista (nada menos que 294). Es el momento de hacer otra encuesta en busca esta vez de los 100 mejores juegos de MSX2. Así que nos toca de nuevo estrujarnos los sesos ya que hay muchos títulos entre los que elegir nuestros favoritos. Y solo los más votados estarán...

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by Konamito | 07-08-2018 | Source: MSX Blog


The meeting of retrocomputing fans in the city of Rio de Janeiro 2018


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by mariocavalcanti | 07-08-2018 | Source: MSX Resource Center


Warmize entrevista en el podcast Conexión MSX a Natalia Pujol quien ha apostado con mucha fuerza por el novísimo formato TSX que entre sus ventajas principales está el poco espacio que ocupa y la preservación 1 a 1, es decir, idéntica, del formato original (cinta de casete). Enlace relacionado: Conexión MSX

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by Konamito | 02-08-2018 | Source: MSX Blog


El juego Life on Earth, de Kai Magazine ya se puede comprar a través de su tienda online. Según palabras del propio Kenneth, se trata de su mejor juego superando a Myth and Dragons en todos los aspectos: gráficos, jugabilidad, adicción, rendimiento, etc. En el apartado musical Manuel Dopico es quien se ha encargado de la banda sonora, que suena estupendamente bien haciendo uso de MSX-MUSIC, MSX-AUDIO y Moonsound. Para los melómanos, la banda sonora del juego se podrá adquirir por...

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by Konamito | 02-08-2018 | Source: MSX Blog


¡Por fin! Esa es la frase. Después de varios años de desarrollo (¡más de cuatro, nada menos!) tenemos disponible La-Mulana 2, la segunda parte un juego de aventuras lanzado allá por 2005 del que destacaba, por un lado, su estilo gráfico que imitaba casi de manera perfecta al del MSX. Y por el otro, su endiablada dificultad  y extenso mapeado. Cuando la descubrí me enganché a las primeras de cambio. El factor nostalgia me hizo recordar al clásico del MSX The Maze of Galious (de hecho,...

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by Konamito | 01-08-2018 | Source: MSX Blog